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Java - 이미지에서 픽셀 배열 가져오기

itover 2022. 12. 1. 21:28
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Java - 이미지에서 픽셀 배열 가져오기

픽셀 데이터를 가장 빨리 얻을 수 있는 방법을 찾고 있습니다(폼 내).int[][]( )을 참조해 주세요.제 목표는 픽셀 주소를 지정할 수 있는 것입니다.(x, y)를 사용하여 이미지에서int[x][y]. 내가 찾은 모든 방법은 이 작업을 수행하지 않습니다(대부분이 반환됨).int[]s)

그냥 같은 주제를 가지고 놀고 있었어요 그게 픽셀에 가장 빨리 접근할 수 있는 방법이죠현재 두 가지 방법을 알고 있습니다.

  1. Buffered Image 사용getRGB()메서드는 @tskuzy의 답변에 설명되어 있습니다.
  2. 다음을 사용하여 픽셀 배열에 직접 액세스합니다.

    byte[] pixels = ((DataBufferByte) bufferedImage.getRaster().getDataBuffer()).getData();
    

큰 이미지로 작업하는 경우 퍼포먼스가 문제가 된다면 첫 번째 방법은 결코 바람직한 방법이 아닙니다.getRGB()method는 알파, 레드, 그린 및 블루 값을 하나의 int로 조합한 후 결과를 반환합니다.대부분의 경우, 이러한 값을 되돌리려면 그 반대의 작업을 수행합니다.

두 번째 방법에서는 각 픽셀에 대해 직접 빨간색, 녹색 및 파란색 값을 반환하고 알파 채널이 있는 경우 알파 값을 추가합니다.이 방법을 사용하는 것은 지수를 계산하는 측면에서 더 어렵지만 첫 번째 접근법보다 훨씬 빠르다.

어플리케이션에서는 첫 번째 어프로치에서 두 번째 어프로치로 전환하는 것만으로 픽셀 처리 시간을 90% 이상 단축할 수 있었습니다.

다음은 두 가지 접근 방식을 비교하기 위해 설정한 비교입니다.

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.DataBufferByte;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;

public class PerformanceTest {

   public static void main(String[] args) throws IOException {

      BufferedImage hugeImage = ImageIO.read(PerformanceTest.class.getResource("12000X12000.jpg"));

      System.out.println("Testing convertTo2DUsingGetRGB:");
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
         long startTime = System.nanoTime();
         int[][] result = convertTo2DUsingGetRGB(hugeImage);
         long endTime = System.nanoTime();
         System.out.println(String.format("%-2d: %s", (i + 1), toString(endTime - startTime)));
      }

      System.out.println("");

      System.out.println("Testing convertTo2DWithoutUsingGetRGB:");
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
         long startTime = System.nanoTime();
         int[][] result = convertTo2DWithoutUsingGetRGB(hugeImage);
         long endTime = System.nanoTime();
         System.out.println(String.format("%-2d: %s", (i + 1), toString(endTime - startTime)));
      }
   }

   private static int[][] convertTo2DUsingGetRGB(BufferedImage image) {
      int width = image.getWidth();
      int height = image.getHeight();
      int[][] result = new int[height][width];

      for (int row = 0; row < height; row++) {
         for (int col = 0; col < width; col++) {
            result[row][col] = image.getRGB(col, row);
         }
      }

      return result;
   }

   private static int[][] convertTo2DWithoutUsingGetRGB(BufferedImage image) {

      final byte[] pixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
      final int width = image.getWidth();
      final int height = image.getHeight();
      final boolean hasAlphaChannel = image.getAlphaRaster() != null;

      int[][] result = new int[height][width];
      if (hasAlphaChannel) {
         final int pixelLength = 4;
         for (int pixel = 0, row = 0, col = 0; pixel + 3 < pixels.length; pixel += pixelLength) {
            int argb = 0;
            argb += (((int) pixels[pixel] & 0xff) << 24); // alpha
            argb += ((int) pixels[pixel + 1] & 0xff); // blue
            argb += (((int) pixels[pixel + 2] & 0xff) << 8); // green
            argb += (((int) pixels[pixel + 3] & 0xff) << 16); // red
            result[row][col] = argb;
            col++;
            if (col == width) {
               col = 0;
               row++;
            }
         }
      } else {
         final int pixelLength = 3;
         for (int pixel = 0, row = 0, col = 0; pixel + 2 < pixels.length; pixel += pixelLength) {
            int argb = 0;
            argb += -16777216; // 255 alpha
            argb += ((int) pixels[pixel] & 0xff); // blue
            argb += (((int) pixels[pixel + 1] & 0xff) << 8); // green
            argb += (((int) pixels[pixel + 2] & 0xff) << 16); // red
            result[row][col] = argb;
            col++;
            if (col == width) {
               col = 0;
               row++;
            }
         }
      }

      return result;
   }

   private static String toString(long nanoSecs) {
      int minutes    = (int) (nanoSecs / 60000000000.0);
      int seconds    = (int) (nanoSecs / 1000000000.0)  - (minutes * 60);
      int millisecs  = (int) ( ((nanoSecs / 1000000000.0) - (seconds + minutes * 60)) * 1000);


      if (minutes == 0 && seconds == 0)
         return millisecs + "ms";
      else if (minutes == 0 && millisecs == 0)
         return seconds + "s";
      else if (seconds == 0 && millisecs == 0)
         return minutes + "min";
      else if (minutes == 0)
         return seconds + "s " + millisecs + "ms";
      else if (seconds == 0)
         return minutes + "min " + millisecs + "ms";
      else if (millisecs == 0)
         return minutes + "min " + seconds + "s";

      return minutes + "min " + seconds + "s " + millisecs + "ms";
   }
}

결과를 추측할 수 있습니까?;)

Testing convertTo2DUsingGetRGB:
1 : 16s 911ms
2 : 16s 730ms
3 : 16s 512ms
4 : 16s 476ms
5 : 16s 503ms
6 : 16s 683ms
7 : 16s 477ms
8 : 16s 373ms
9 : 16s 367ms
10: 16s 446ms

Testing convertTo2DWithoutUsingGetRGB:
1 : 1s 487ms
2 : 1s 940ms
3 : 1s 785ms
4 : 1s 848ms
5 : 1s 624ms
6 : 2s 13ms
7 : 1s 968ms
8 : 1s 864ms
9 : 1s 673ms
10: 2s 86ms

BUILD SUCCESSFUL (total time: 3 minutes 10 seconds)

이런 거?

int[][] pixels = new int[w][h];

for( int i = 0; i < w; i++ )
    for( int j = 0; j < h; j++ )
        pixels[i][j] = img.getRGB( i, j );

나는 Mota의 답변이 나에게 10배의 속도를 증가시켰다는 것을 알았다 - 그래서 Mota에게 감사한다.

BufferedImage를 컨스트럭터로 가져와서 그에 상응하는 getRBG(x,y) 메서드를 공개하는 편리한 클래스로 코드를 정리했습니다.이 메서드는 BufferedImage.getRGB(x,y)를 사용하여 코드 대체를 드롭합니다.

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.DataBufferByte;

public class FastRGB
{

    private int width;
    private int height;
    private boolean hasAlphaChannel;
    private int pixelLength;
    private byte[] pixels;

    FastRGB(BufferedImage image)
    {

        pixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
        width = image.getWidth();
        height = image.getHeight();
        hasAlphaChannel = image.getAlphaRaster() != null;
        pixelLength = 3;
        if (hasAlphaChannel)
        {
            pixelLength = 4;
        }

    }

    int getRGB(int x, int y)
    {
        int pos = (y * pixelLength * width) + (x * pixelLength);

        int argb = -16777216; // 255 alpha
        if (hasAlphaChannel)
        {
            argb = (((int) pixels[pos++] & 0xff) << 24); // alpha
        }

        argb += ((int) pixels[pos++] & 0xff); // blue
        argb += (((int) pixels[pos++] & 0xff) << 8); // green
        argb += (((int) pixels[pos++] & 0xff) << 16); // red
        return argb;
    }
}

단색 비트맵에서 Buffered Image를 가져오지 않는 한 Mota의 답변은 훌륭합니다.흑백 비트맵의 픽셀 값은 2개뿐입니다(예: 0 = 검은색 및 1 = 흰색).흑백 비트맵을 사용하면

final byte[] pixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();

call은 각 바이트에 여러 픽셀이 포함되도록 원시 픽셀 배열 데이터를 반환합니다.

따라서 흑백 비트맵 이미지를 사용하여 Buffered Image 개체를 만들 때 사용하는 알고리즘은 다음과 같습니다.

/**
 * This returns a true bitmap where each element in the grid is either a 0
 * or a 1. A 1 means the pixel is white and a 0 means the pixel is black.
 * 
 * If the incoming image doesn't have any pixels in it then this method
 * returns null;
 * 
 * @param image
 * @return
 */
public static int[][] convertToArray(BufferedImage image)
{

    if (image == null || image.getWidth() == 0 || image.getHeight() == 0)
        return null;

    // This returns bytes of data starting from the top left of the bitmap
    // image and goes down.
    // Top to bottom. Left to right.
    final byte[] pixels = ((DataBufferByte) image.getRaster()
            .getDataBuffer()).getData();

    final int width = image.getWidth();
    final int height = image.getHeight();

    int[][] result = new int[height][width];

    boolean done = false;
    boolean alreadyWentToNextByte = false;
    int byteIndex = 0;
    int row = 0;
    int col = 0;
    int numBits = 0;
    byte currentByte = pixels[byteIndex];
    while (!done)
    {
        alreadyWentToNextByte = false;

        result[row][col] = (currentByte & 0x80) >> 7;
        currentByte = (byte) (((int) currentByte) << 1);
        numBits++;

        if ((row == height - 1) && (col == width - 1))
        {
            done = true;
        }
        else
        {
            col++;

            if (numBits == 8)
            {
                currentByte = pixels[++byteIndex];
                numBits = 0;
                alreadyWentToNextByte = true;
            }

            if (col == width)
            {
                row++;
                col = 0;

                if (!alreadyWentToNextByte)
                {
                    currentByte = pixels[++byteIndex];
                    numBits = 0;
                }
            }
        }
    }

    return result;
}

필요에 따라서, 다음의 조작을 실시합니다.

BufferedImage imgBuffer = ImageIO.read(new File("c:\\image.bmp"));

byte[] pixels = (byte[])imgBuffer.getRaster().getDataElements(0, 0, imgBuffer.getWidth(), imgBuffer.getHeight(), null);

다음으로 FastRGB의 실장을 나타냅니다.

public class FastRGB {
    public int width;
    public int height;
    private boolean hasAlphaChannel;
    private int pixelLength;
    private byte[] pixels;

    FastRGB(BufferedImage image) {
        pixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
        width = image.getWidth();
        height = image.getHeight();
        hasAlphaChannel = image.getAlphaRaster() != null;
        pixelLength = 3;
        if (hasAlphaChannel)
            pixelLength = 4;
    }

    short[] getRGB(int x, int y) {
        int pos = (y * pixelLength * width) + (x * pixelLength);
        short rgb[] = new short[4];
        if (hasAlphaChannel)
            rgb[3] = (short) (pixels[pos++] & 0xFF); // Alpha
        rgb[2] = (short) (pixels[pos++] & 0xFF); // Blue
        rgb[1] = (short) (pixels[pos++] & 0xFF); // Green
        rgb[0] = (short) (pixels[pos++] & 0xFF); // Red
        return rgb;
    }
}

이게 뭐야?

Buffered Image의 getRGB 메서드를 사용하여 이미지를 픽셀 단위로 읽는 것은 매우 느립니다.이 클래스는 이를 위한 솔루션입니다.

이 개념은 Buffered Image 인스턴스를 제공하여 개체를 구성하면 모든 데이터를 한 번에 읽고 배열에 저장하는 것입니다.픽셀을 가져오려면 getRGB를 호출합니다.

의존 관계

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.DataBufferByte;

고려 사항.

FastRGB는 픽셀을 훨씬 빠르게 읽을 수 있지만 이미지 복사본을 저장하기만 하면 되기 때문에 메모리 사용량이 증가할 수 있습니다.따라서 메모리에 4MB의 BufferedImage가 있는 경우 FastRGB 인스턴스를 생성하면 메모리 사용량이 8MB가 됩니다. 단, FastRGB를 생성한 후에는 BufferedImage 인스턴스를 재사용할 수 있습니다.

Out Of Memory(메모리 부족)에 빠지지 않도록 주의해 주세요.RAM이 병목현상이 되는 Android 폰 등의 디바이스에서 사용하는 경우는 예외입니다.

이 방법은 효과가 있었습니다.

BufferedImage bufImgs = ImageIO.read(new File("c:\\adi.bmp"));    
double[][] data = new double[][];
bufImgs.getData().getPixels(0,0,bufImgs.getWidth(),bufImgs.getHeight(),data[i]);    

언급URL : https://stackoverflow.com/questions/6524196/java-get-pixel-array-from-image

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